مشروع سلسلة الاستهلاك: الابتكار التكنولوجي وسيف ذو حدين لمخاطر الخداع

سلسلة الاستهلاك: رائد تغيير الصناعة أم أداة جديدة لخداع الناس لتحقيق الربح؟

في السنوات الأخيرة، ظهرت في صناعة blockchain العديد من المشاريع التي تركز على مفهوم "سلسلة الاستهلاك"، تهدف إلى جذب المزيد من المستخدمين إلى عالم Web3 من خلال تقليل الحواجز وبساطة الإجراءات. برز مشروع Layer للمستهلكين في نظام TON البيئي، حيث جذب بسرعة ملايين المستخدمين بفضل توافقه مع EVM ووظيفة توكين النقاط على المنصات الاجتماعية.

ومع تقدم المشروع، بدأت تعليقات المستخدمين والسوق تظهر تبايناً حاداً: من جهة، الابتكار التكنولوجي ونمو المستخدمين في هذا المشروع لافت للنظر؛ ومن جهة أخرى، بعض المستخدمين يشككون في نموذج أعماله بسبب الخسائر التي تكبدوها أثناء المشاركة في الأنشطة. دعونا نبدأ من هذه الحالة لاستكشاف جوهر سلسلة الاستهلاك: هل هي رائدة في تغيير الصناعة، أم أنها أداة لخداع الناس لتحقيق الربح؟

تم خداع DuckChain، هل سلسلة الاستهلاك هي تغيير في الصناعة أم مجرد تغيير قشرة لخداع الناس لتحقيق الربح؟

١. الابتكار التكنولوجي والإنجازات

###突破 تقني: التوافق مع EVM ودمج النظام البيئي الاجتماعي

تتمثل أبرز ميزات هذا المشروع في توافقه مع EVM، مما يتيح للمطورين استخدام لغة Solidity المألوفة لبناء التطبيقات في بيئة TON، مما يقلل بشكل كبير من عتبة تطوير التطبيقات. في الوقت نفسه، من خلال وظيفة توكينز مكافآت المنصات الاجتماعية، يتم تحويل نقاط مستخدمي الويب 2 إلى أصول على السلسلة، مما يبسط بشكل أكبر عملية دخول المستخدمين إلى الويب 3. لا توفر هذه التقنية الجديدة سيولة جديدة لبيئة TON فحسب، بل توفر أيضًا تجربة سلسة على السلسلة لملايين المستخدمين على المنصات الاجتماعية.

نمو المستخدمين وتوسيع النظام البيئي

منذ إطلاق شبكة الاختبار، جذب المشروع أكثر من 5.3 مليون مستخدم، وبلغ عدد المستخدمين الذين دفعوا في أنشطة شبكة الاختبار أكثر من 1 مليون، ووصل حجم المعاملات على السلسلة إلى أكثر من 29 مليون صفقة. بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، تجاوز عدد المحافظ النشطة بسرعة 1 مليون، وبلغ حجم المعاملات على السلسلة أكثر من 5 ملايين صفقة، مما يظهر زخمًا قويًا في نمو المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، أبرم المشروع شراكات مع عدة مشاريع معروفة، مما ساعد في توسيع نطاقه الإيكولوجي.

اقتصاد الرموز وآلية التحفيز

إجمالي عدد رموز المشروع هو 10 مليار، حيث تم تخصيص 77% منها للمجتمع وتطوير النظام البيئي، بما في ذلك 50% للإسقاط الجوي و20% لدعم تطوير النظام البيئي، وما إلى ذلك. تهدف هذه الآلية التحفيزية إلى جذب المستخدمين للمشاركة من خلال الإسقاط الجوي وأنشطة الرهان، بينما توفر الدعم المالي لمشاريع النظام البيئي.

٢. المخاوف وراء خسائر المستخدمين

قواعد الفعالية معقدة، وتكلفة المشاركة عالية

على الرغم من أن المشروع جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين من خلال أنشطة الإطلاق المجاني وتجميد الأصول، فقد أبلغ بعض المستخدمين أن قواعد الأنشطة معقدة وتكلفة المشاركة مرتفعة. على سبيل المثال، يحتاج المستخدمون إلى تجميد أصول معينة للحصول على مكافآت الإطلاق المجاني، وفي ظل تقلبات السوق الكبيرة، قد تنخفض قيمة الأصول المجمدة بشكل كبير، مما يؤدي إلى عوائد فعلية أقل من المتوقع. وقد شكك بعض المستخدمين في هذا التصميم باعتباره "خداع الناس لتحقيق الربح".

قيود توكنات النقاط

على الرغم من أن ميزة توكينز نقاط منصة التواصل الاجتماعي الخاصة بالمشروع قد خففت من عتبة دخول المستخدمين إلى Web3، إلا أن هناك تطبيقات عملية محدودة لها. حاليًا، تُستخدم نقاط التوكن بشكل رئيسي لدفع رسوم الغاز والمشاركة في الأنشطة على السلسلة، ولم تتشكل بعد مشاهد استهلاكية واسعة. قد تؤدي هذه القيود إلى شك المستخدمين في القيمة طويلة الأجل للمشروع.

نقص في السيولة البيئية

على الرغم من أن المشروع يهدف إلى دمج سيولة متعددة من النظم البيئية، إلا أن بروتوكولات وتطبيقات DeFi داخل النظام البيئي لا تزال في مراحلها الأولى، مما يعني أن السيولة نسبياً غير كافية. قد تحد هذه المشكلة المتعلقة بتجزئة السيولة من التجربة الفعلية للمستخدمين، وبالتالي تؤثر على التنمية طويلة الأجل للمشروع.

ثلاثة، مناقشة جوهر سلسلة الاستهلاك

إمكانات تغيير الصناعة

الهدف الأساسي من سلسلة الاستهلاك هو خفض العوائق أمام المستخدمين من خلال الابتكار التكنولوجي، ودفع مستخدمي ويب 2 نحو الانتقال إلى ويب 3. تعتبر توافقية EVM وميزة توكنيزات النقاط لهذا المشروع تجسيداً لهذه الفكرة. هذه التوافقية لا تسهل فقط الانتقال السلس للتطبيقات الحالية من ويب 2 إلى نظام ويب 3 البيئي، بل توفر أيضًا دعماً أقوى للأدوات للمطورين، مما يعزز تجربة المستخدم ومعدل انتشار التطبيقات. إذا تمكنت من حل مشكلات نقص السيولة ومحدودية مشاهد التطبيقات بشكل فعال، فإن سلسلة الاستهلاك قد تصبح محفزًا لتحقيق تطبيقات واسعة النطاق في صناعة blockchain، مما يدفع التنمية الشاملة للاقتصاد اللامركزي.

خداع الناس لتحقيق الربح

ومع ذلك، فإن آلية الحوافز ونموذج الأعمال وراء سلسلة الاستهلاك عرضة للاستخدام السيء. قد تقوم بعض المشاريع بجذب استثمارات المستخدمين من خلال قواعد مشاركة معقدة وتكاليف مشاركة مرتفعة، مما يؤدي في النهاية إلى خسائر للمستثمرين. هذه الظاهرة المعروفة باسم "خداع الناس لتحقيق الربح"، والتي تستند إلى عوائد مرتفعة على حساب أموال المستخدمين، ليست جديدة في مجال البلوكشين، خاصة في ظل غياب الرقابة الفعالة، مما قد يؤدي إلى تفاقم السلوكيات المضاربة غير العقلانية في السوق، ويضر بمصالح المستخدمين العاديين. لذلك، فإن كيفية ضمان الشفافية والاستدامة لآلية سلسلة الاستهلاك، وحماية حقوق المستخدمين، وبناء الثقة بين المستخدمين، وضمان التنمية الصحية للسوق، أصبحت التحديات الرئيسية في المستقبل.

أربعة، دروس من الحالة: المعضلة وسبل الخروج في سلسلة الاستهلاك

سيف ذو حدين في تصميم الاقتصاد الرمزي

نموذج الاقتصاد الرمزي لهذا المشروع هو جوهر الجدل حوله. على الرغم من أنه يخصص معظم الرموز للمجتمع، محاولًا جذب المستخدمين للمشاركة من خلال حوافز عالية، إلا أنه وفقًا لبيانات تاريخ الإطلاق، أكثر من 88% من الرموز قد انخفضت قيمتها بشكل كبير بعد ثلاثة أشهر من الإطلاق بسبب ضغط البيع. على الرغم من أن هذا النموذج يمكن أن يجمع المستخدمين بسرعة على المدى القصير، إلا أنه في حال عدم وجود سيناريوهات تطبيقية فعلية لدعمه، سيكون من الصعب الحفاظ على قيمة الرموز، مما يؤدي في النهاية إلى تعرض المستخدمين للخسائر بسبب تآكل أصولهم.

التمييز بين الواقع والخيال في تكامل التكنولوجيا

الابتكارات التكنولوجية في هذا المشروع------ مثل التوافق مع EVM، وتوكنز النقاط، وتكامل السيولة عبر السلاسل------ رغم أنها مُغلفة بـ "ثورة الصناعة"، إلا أن النتائج الفعلية لا تزال بحاجة إلى التحقق. على سبيل المثال، الادعاء بـ "تكامل سيولة متعددة النظم البيئية" يعتمد على الجسور عبر السلاسل وآليات التحفيز، لكن القيمة الإجمالية المحجوزة في نظام TON البيئي لا تزال محدودة نسبيًا، ودعم تكامل السيولة ضعيف. علاوة على ذلك، على الرغم من أن الهيكل الجديد قد خفض من عتبة التطوير، إلا أن تطبيقات DApp في نظام TON البيئي لا تزال تركز على الميمات وألعاب GameFi البسيطة، مما يفتقر إلى التطبيقات المعقدة.

التحديات المستدامة المدفوعة من قبل المجتمع

تعتبر "ثقافة المجتمع الممتعة" لهذا المشروع من أبرز نقاط نمو المستخدمين، مثل جذب ملايين المستخدمين من خلال تصميم ألعاب تفاعلية بواسطة الروبوتات. ومع ذلك، فإن هذا النموذج يعتمد بشكل كبير على الحوافز قصيرة الأجل، مما يثير الشكوك حول معدل احتفاظ المستخدمين. تشير البيانات إلى أنه على الرغم من وجود عدد كبير من المستخدمين الذين قاموا بشحن النقاط خلال مرحلة الشبكة الاختبارية، إلا أن معدل نمو حجم المعاملات على الشبكة انخفض بعد إطلاق الشبكة الرئيسية، مما يشير إلى أن نشاط المستخدمين قد يتراجع بعد انتهاء التوزيع المجاني. بالمقابل، تحتاج سلاسل الاستهلاك الناضجة إلى بناء آليات لالتقاط القيمة على المدى الطويل، مثل تحويل سلوك المستخدمين إلى إنتاجية على السلسلة من خلال بروتوكولات DeFi، بدلاً من الاعتماد فقط على دورة "الترافيك-التوزيع المجاني".

خمسة، مستقبل سلسلة الاستهلاك: من "لعبة المرور" إلى "شبكة القيمة"

العودة إلى جوهر احتياجات المستخدم

يجب أن تكون القضية الأساسية لسلسلة الاستهلاك هي خفض عوائق استخدام Web3 وخلق طلب حقيقي. إن جعل المستخدمين "يذهبون إلى السلسلة دون شعور" من خلال توكنات النقاط هو محاولة مهمة، ولكن إذا توقف الأمر عند مستوى دفع رسوم الغاز، فلن يختلف عن نظام النقاط في Web2. في المستقبل، يجب توسيع سيناريوهات التطبيق، مثل استخدام الرموز للمكافآت الاجتماعية، واشتراكات المحتوى، وغيرها من سلوكيات الاستهلاك المتكررة، لتشكيل حلقة "نقاط - استهلاك - عائد".

تعميق التقنية لدمج السيولة

تعتمد تكامل السيولة عبر السلاسل الحالية بشكل كبير على بروتوكولات الجسور، لكن قضايا الأمان والكفاءة بارزة. إذا أردنا حقًا كسر عزل النظام البيئي، يجب استكشاف حلول أكثر عمقًا، مثل استخدام تقنية ZK لتحقيق التحقق الخفيف عبر السلاسل، أو من خلال تجميع الأصول المتعددة في بركة سيولة موحدة. في الوقت نفسه، يمكن أن يؤدي إدخال بروتوكولات العائد الحقيقي (مثل الإقراض، والمشتقات) إلى تعزيز كفاءة استخدام الأموال، وتجنب "الازدهار الوهمي" في السيولة.

بناء إطار التنظيم والامتثال

يجب أن تواجه رؤية "التبني على نطاق واسع" لسلسلة الاستهلاك تحديات تنظيمية. على سبيل المثال، قد تتعلق النقاط الاجتماعية كمدخل للعملة القانونية بمسائل KYC/AML، وقد يتم إدراج الخصائص المالية للنقاط المرمزة تحت نطاق تنظيم الأوراق المالية. يجب على المشاريع التعاون مع الجهات التنظيمية لاستكشاف دمج الهوية على السلسلة وقنوات الدفع المتوافقة، بدلاً من الاعتماد فقط على "خداع الناس لتحقيق الربح".

الخاتمة

تظهر حالات مشروع سلسلة الاستهلاك التناقضات النموذجية في هذا المجال: من جهة هناك قدرة الابتكار في تكامل التكنولوجيا ونمو المستخدمين، ومن جهة أخرى هناك فقاعة الاقتصاد الرمزي ومخاطر الربح القصير الأجل. سيعتمد نجاحه في المستقبل على ما إذا كانت توسيع سيناريوهات التطبيق يمكن أن تتطور من مجرد ميمات وألعاب إلى احتياجات عالية التردد مثل التواصل الاجتماعي والتمويل، وما إذا كان تكامل السيولة عبر السلاسل سيساهم حقًا في تحسين كفاءة رأس المال، بدلاً من البقاء على بيانات الحسابات السطحية، وما إذا كانت إدارة المجتمع يمكن أن تتحول من "اللاعبين الذين يحققون الربح" المدفوعين بالمصالح القصيرة الأجل إلى بناة بيئية نشطين، يشاركون في توزيع القيمة على المدى الطويل.

إذا كان مشروع سلسلة الاستهلاك يهدف فقط إلى "خفض العوائق" تحت ذريعة "خداع الناس لتحقيق الربح"، فلن يتجنب أن يصبح أداة لـ"تغيير القشرة لخداع الناس"؛ فقط من خلال ربط الابتكار التكنولوجي بقيمة المستخدم بعمق يمكن أن يحتل مكانة في تحول الصناعة.

! [تم عكس DuckChain ، هل سلسلة الاستهلاك تغيير في الصناعة أم قشرة لقطع الكراث؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1b5463d0ae28335b6da10163cb5bcce7.webp)

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • 8
  • مشاركة
تعليق
0/400
SleepyValidatorvip
· منذ 14 س
حمقى لن يستطيعوا أبداً إخفاء جوهر الخداع لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidityWitchvip
· منذ 19 س
حمقى永远是حمقى
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketBuildervip
· منذ 19 س
يُستغل بغباء جديدة فقط
شاهد النسخة الأصليةرد0
GamefiEscapeArtistvip
· منذ 19 س
تحت شعار الابتكار، يأتي مرة أخرى لخداع الناس لتحقيق الربح.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoSourGrapevip
· منذ 19 س
لو لم أستغل هذه الفرصة في البداية، الآن سيكون الجميع مستلقياً في منطقة A...
شاهد النسخة الأصليةرد0
NftDeepBreathervip
· منذ 19 س
سيء في اللعب ولكن يحب اللعب
شاهد النسخة الأصليةرد0
MysteriousZhangvip
· منذ 20 س
إنه ليس بالأمر الهين، لقد أصبح لاعباً في إشارة المرور.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TestnetScholarvip
· منذ 20 س
لا يزال هناك الكثير من الحمقى
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت